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アイテム一覧
ツール・装備・武器・設備

🔧 ツール14種 / 🧥 装備11種 / ⚔️ 武器6種 / 🏗️ 設備5種  |  優先度: SABC  |  最終更新: 2026年3月

TOOLS

ツール

SCANNER
S 必須
生物・植物・破片をスキャンしてPDAデータを収集。ブループリント解放の唯一の手段。とにかく全部スキャンすること。スキャン範囲は5m。
素材:バッテリー×1チタン×1
SEAGLIDE
S 必須
手持ち式水中推進機。乗り物なしで移動速度を大幅アップ。シーモス入手前の序盤移動の命綱。バッテリーで動作。
素材:銅線×1潤滑油×1ブレード×1バッテリー×1
REPAIR TOOL
S 必須
乗り物・設備・脱出ポッドのラジオを修理できる。ラジオ修理でストーリーが進行するため序盤に必須。バッテリー式だが素材にバッテリー不要。
素材:シリコンゴム×1ケイブサルファー×1チタン×1
HABITAT BUILDER
S 必須
水中基地のモジュールを建設するツール。ガラスパネル・格納庫・スキャナールームなど全ての設備建造に必要。
素材:コンピューターチップ×1配線キット×1バッテリー×1
FABRICATOR
S 脱出ポッド内蔵
素材からアイテムをクラフトする機械。脱出ポッドに最初から設置済み。水・食料・装備・ツール全てここで作る。
素材:初期装備(建設不要)
FLASHLIGHT
A 序盤
水中を照らすライト。夜間や洞窟探索に必須。満充電で約13分投光可能。ストーカーは光を嫌うが、ボーンシャークやクラブスクイドは逆に引き寄せられるので注意。
素材:バッテリー×1ガラス×1
SURVIVAL KNIFE
A 序盤
切断・攻撃の基本ツール。植物・サンゴの採取に必須。小型敵への攻撃も可。サーモブレードにアップグレード可能。
素材:シリコンゴム×1チタン×1
BEACON
A 探索
設置するとHUDにウェイポイントが表示される。マップがないこのゲームで迷子を防ぐ命綱。複数個常備推奨。色・名前変更可。
素材:銅線×1チタン×1
PROPULSION CANNON
B 中盤
物体を引き寄せて発射できるツール。アシッドマッシュルーム・ガスポッドを弾丸として使える。オーロラ号探索で詰まる場所の突破にも使う。要設計図。
素材:配線キット×1バッテリー×1チタン×1
STASIS RIFLE
B 対生物
対象を時間停止させる。フルチャージでリーパー・ゴーストレヴァイアサンを約30秒拘束できる。深海探索の安全確保に重要。要設計図。
素材:コンピューターチップ×1バッテリー×1磁鉄鉱×2チタン×1
REPULSION CANNON
B 中盤
プロパルションキャノンのアップグレード版。物体を強力に弾き飛ばす。クラッシュフィッシュ処理や岩の撤去に使える。
素材:プロパルションキャノン×1ワープコア×1
MOBILE VEHICLE BAY
S 乗り物製造
展開するとシーモス・プローンスーツを建造できる専用ベイに変形する。乗り物を作るために必ず必要。要設計図。
素材:チタン×3潤滑油×1銅線×1
AIR BLADDER
A 序盤
使用すると酸素を3消費して素早く水面へ浮上できる。深度100mから海面まで約9秒。乗り物なしでの深海探索時の緊急脱出に。
素材:シリコンゴム×1ブラダーフィッシュ×1
LASER CUTTER
A 探索
強化されたドアを開けるために必要。1枚のドアで電力17%消費、満充電で5枚まで破れる。オーロラ号内部・沈没船への侵入に必須。要設計図。
素材:ダイヤモンド×2バッテリー×1チタン×1ケイブサルファー×1
EQUIPMENT

装備

FINS
S 序盤即製作
水泳速度を大幅アップ。着用するだけで移動効率が大きく変わる。最初に作るべき必須装備のひとつ。
素材:シリコンゴム×2
O2 TANK
S 序盤即製作
最大酸素量を45→75秒に増加。大容量タンク(135秒)・超大容量タンク(180秒)にアップグレード可能。深く潜るほど必須。
素材:チタン×1ガラス×2
RADIATION SUIT
A オーロラ探索
オーロラ号の放射能を遮断する。オーロラ号内部探索・周辺への接近に必須。修理後は着なくてもよくなる。
素材:ファイバーメッシュ×2鉛×2
REBREATHER
B 深海
深度に関係なく酸素消費速度を一定に保つ。100m以下で酸素消費が2倍になる問題を解消。深海探索に不可欠。要設計図。
素材:ルビー×1配線キット×1
REINFORCED DIVE SUIT
B 中盤
物理ダメージを大幅軽減し極限温度にも耐える高性能スーツ。レヴァイアサンに掴まれた時の生存率が上がる。要設計図。
素材:合成繊維×1ダイヤモンド×2チタン×2
COMPASS
A 探索
HUDに方位磁針を表示する。マップのないこのゲームで方向感覚を保つのに役立つ。ビーコンと合わせて使うと強力。
素材:銅線×1磁鉄鉱×1
ULTRA HIGH CAPACITY TANK
B 深海
最大酸素量を180秒まで拡張。ロストリバー・溶岩帯などの深海探索では必須レベル。非常に重く持ちにくい点に注意。
素材:大容量タンク×1チタン×4ガラス×2銀鉱石×2
SCANNER ROOM HUD CHIP
A 中盤
スキャナールームでスキャンした資源をHUDにリアルタイム表示。素材収集を劇的に効率化する。スキャナールームが前提。
素材:コンピューターチップ×1磁鉄鉱×1
WEAPONS

武器・対生物装備

SURVIVAL KNIFE
A
近接攻撃の基本装備。バイター類は一撃で処理可能。ガスポッドとの組み合わせで実用的な火力になる。
素材:シリコンゴム×1チタン×1
THERMOBLADE
B
ナイフの上位版。熱を帯びており近接ダメージが増加。電力消費あり。要設計図。
素材:サバイバルナイフ×1バッテリー×1
STASIS RIFLE
S 対レヴァイアサン
時間停止フィールドを発射。フルチャージでリーパー・ゴーストレヴァイアサンを約30秒完全拘束。深海探索で最も重要な対生物装備。要設計図。
素材:コンピューターチップ×1バッテリー×1磁鉄鉱×2チタン×1
FLARE
C 補助
水中で10分間光を放つ補助アイテム。1度に5個作成。光に寄る生物への囮になる。投擲後に回収して再利用可能。
素材:ケイブサルファー×1
GAS TORPEDO
B 対生物
ガソポッドのガスポッドを使った毒ガス魚雷。大ダメージを与えられる消耗品。シーモス搭載可。
素材:チタン×2ガスポッド×3
CREATURE DECOY
B 回避
生物をおびき寄せる囮。サイクロプスがレヴァイアサンに追われた時の逃走時間稼ぎに使える。複数個携帯推奨。
素材:チタン×2銅鉱石×1
BASE EQUIPMENT

設備・クラフト機器

SCANNER ROOM
S 中盤の神装備
設置すると数百m範囲の資源・フラグメント・データボックスをリアルタイム検索できる。HUDチップと組み合わせると素材収集が革命的に楽になる。要設計図。
素材:チタン×5銅線×4
BATTERY CHARGER
A 基地必須
バッテリーを再充電する設備。一度揃えれば使い捨て不要になる。基地に1台必ず置きたい。要設計図。
素材:銅線×2シリコンゴム×1
MOONPOOL
A 乗り物ドック
水中基地に取り付ける乗り物格納庫。シーモス・プローンスーツを基地内に格納・充電できる。乗り物アップグレード端末もここに付く。要設計図。
素材:チタン×2銅線×2潤滑油×1鉛×2
MEDICAL KIT FABRICATOR
B 回復
一定時間ごとに自動で医療キットを生成し続ける設備。一度設置するだけで以降は回復アイテムに困らない。要設計図。
素材:銅線×1シリコンゴム×1
ALIEN CONTAINMENT
B 養殖
生きた海洋生物を収容・繁殖させられる大型水槽。同種2体以上で自動繁殖。食用魚の無限供給に使える。要設計図。
素材:強化ガラス×4チタン×2