// ダメージ一覧
円盤鎌投げ・直立中の接触1ダメージ
突進・ジャンプ突進・衝撃波・その他行動中接触2ダメージ
行動中の接触は2ダメージになるため、造反者の長の身体が大きいことと合わせて接近距離に常に注意が必要。
// ジャンプを先行入力しておく
相手の行動前にあらかじめジャンプ(1段)を入力しておくことで、突進もジャンプ突進も影の衣を使いながら余裕を持って対処できる。鎌投げには2段ジャンプで飛び越えられる。
// 画面端に追い詰めない・られない
画面端に絡むと間合いが崩れて攻撃が避けにくくなる。追い詰めるのも追い詰められるのも両方避ける。常に中央付近をキープしよう。
// 衝撃波はダイブかシャドウダッシュで抜ける
衝撃波は歩く速度より速く上端まで届く。破壊の/漆黒のダイブか影の衣の無敵時間で通り抜けるしかない。ダイブで鎌投げも回避しておくと影の衣を温存できる。
// 円盤鎌が残った状態での突進が最大の被弾パターン
鎌投げと衝撃波が画面に残った状態で突進が来るのが事故りやすい典型パターン。飛び道具はダイブで処理して影の衣を突進に温存する意識を持つこと。
突進
低く構えてから突進してくる(2ダメージ)。影の衣ですれ違うように避けて後ろから殴るか、ジャンプして下斬り。先行ジャンプを入力しておくと余裕を持って対処できる。
ジャンプ突進
垂直ジャンプ後に斜め下に突進する(2ダメージ)。歩いてくぐって後ろから殴るのが基本。攻撃時に相手から離れるようにジャンプすれば真上を取れて地上から釘を当てられる。
円盤鎌投げ
sinコサインカーブを描く円盤鎌を2本投げる(1ダメージ)。くぐるか、2段ジャンプで飛び越えて下斬り。先行ジャンプからの2段目で余裕を持って回避できる。
衝撃波(HP約50%以下)
地面を叩いて衝撃波を起こす(2ダメージ)。歩く速度より速く上端まで届くためダイブか影の衣の無敵時間でしか回避できない。出現時の落下も2ダメージ判定があるため近づきすぎないこと。
1
// 常に中央を保ちジャンプ先行入力で待ち受ける
画面端に寄らず中央付近でジャンプを先行入力しながら待つ。突進が来たら影の衣ですれ違い後ろから釘を入れ、通り過ぎたら再び中央に戻る基本サイクルを維持する。アドリブで攻撃を1回に抑えることも大事。
2
// 飛び道具はダイブで処理して影の衣を温存
鎌投げや衝撃波が飛んでいる状態で突進が来ると対処が複雑になる。鎌はダイブで回避しておき、影の衣を突進への対応に集中させると崩されにくい。
3
// 衝撃波を確認したらダイブで即対応
HP約50%以下になると衝撃波が来るようになる。地面叩きのモーションを見たら即ダイブを入力。ダイブ後に着地で追撃を差し込める。
// 神の家 安定戦術:壁蹴りハメ
高所で壁蹴りし続けると突進しか使ってこなくなる。成虫の哀歌を装備して壁方向+下方向を押しっぱなしにしながらジャンプと釘を連打するだけで安全にダメージを稼げる。体力が減って衝撃波が来た時だけダイブで反応できれば光輝も取れる。ストーリーではステージ右端で同様のことが可能。天井が高い神の家のアリーナでは大ジャンプ回避も非常に有効で、突進には上が取れ、ジャンプ突進は降りるだけで避けられる。
クロースが造反者の長にとどめを刺すまで共闘した場合、神の家のアリーナには娘の墓の隣にクロースの大釘が安置されている。
造反者の娘の姿は父である造反者の長とは対照的に非常に細身。汚染で肉体が膨れ上がった可能性もあるが、カマキリ族のメスは全員細身なのかもしれない。
本来カマキリ族は汚染に耐性を持っていたが、造反者の長と彼の信奉者(女王の庭のヒショウカマキリやゾウハンカマキリ)はそれを進んで受け入れた。
// 狩猟者の書
退位させられたカマキリ族の長。汚染を進んで受け入れ、自らの姉妹たちと敵対した。おれも同じような欲求を感じたことがある。汚染を自ら受け入れ、さらに強力な力を手にする…もっとも暗い時代には夢の中にそうした思考がよく入りこんだものだ。偽りの希望とわかっていても、それは心の中で魅力的な光を放つものなのだ。
Hunter's Journal — Traitor Lord
// 夢見の釘
…侵入者…破壊する…
…追放…生存…殺…
今はわれわれの土地だ…
Dream Nail — Traitor Lord
// 神々の間 石像
怒れる造反の神
Hall of Gods — Statue