Hollow Knight/ ボス攻略/ 真ラスボス
// True Final Boss — 忘れられた光

ラディアンス

The Radiance
失われた光。蛾の一族によって祀られ、そして忘れられた神。
種別真ラスボス
フェーズ数5フェーズ
全攻撃ダメージ2ダメージ
攻撃可能部位顔のみ
最終一撃釘のみ有効(HP1)
I攻略ポイント
// 弾幕型ボス — 回避優先・殴るのは単発攻撃の時だけ
複合攻撃時は避けるだけで手一杯。追跡弾とレーザー単体の時に集中して殴る。無理に攻撃しに行くと複合攻撃で被弾する。戦闘中ダウンしないためフェーズ4への移行時が主な回復チャンス。
// アビスの叫びが非常に有効
常に滞空していてノックバックしないためフルヒットしやすい。立ち回りに組み込めば大きなダメージソースになる
// 開戦時にライフ全回復・青ライフも補充される
ホロウナイト撃破→ラディアンス開始時にライフが全回復する。ジョニの祝福や青ライフ消失を気にせずチャームを組める。ゲッドゥーしても再挑戦前に回復しなくてよい。
// フェーズ5の最後は釘のみ有効・魔法では倒せない
フェーズ5でHP1になった後は魔法・チャームによる攻撃では撃破不能。最後は必ず釘でとどめを刺すこと。
IIフェーズ別 行動パターン
I通常弾幕フェーズ// PHASE 1
追跡夢弾
3〜4連続で追跡弾を発射。地面か影ダッシュで消せる。消さないと長時間追跡されるため、誘導して地面に当てよう。軽く躱せる時は攻撃チャンス。発射直後のみ地面を貫通する性質があるためフェーズ4では特に注意。
光のレーザー(8方向)
顔を中心に45度ずつ8方向にレーザーを発射し、少しずつ角度をずらして3回放つ。発射パターンは複数あり等間隔とは限らない。軽く躱せる時は攻撃チャンス。
全方位剣飛ばし(12方向)
顔を中心に30度ずつ12方向に剣を放つ。飛ばされた剣はカーブを描くため遠距離だと避け方が変わる。PC版のみ展開が若干速い。剣の当たり判定は先端が細く根元が太いため、先端が当たらなくても根元で当たる場合がある。
左右 / 上からの剣飛ばし
左右どちらか、または上方向から剣が迫る。隙間へダッシュで回避。上からのパターンは見た目より抜けられる箇所が広いがやや慣れが必要。
光の柱
左右どちらかから光の柱が迫る。ダイブか影ダッシュでしか抜けられない。影ダッシュを使いすぎているとここで詰まるため、クールタイムを意識しておく。
II棘追加// PHASE 2 — 難易度急上昇
棘を生やす
移行なし・即変化足場の約半分に棘を発生させる。地面が光りだしたら反対側へ逃げる。光っている間はダメージ判定がないため落ち着いて移動できる。漆黒のダイブで突っ込むと棘を消すことができる。また通常トゲと同様に下斬りホッピングも可能。
III両端棘+剣降らし// PHASE 3 — フェーズ2より楽
連続剣降らし
足場の両端に棘を生やし、上から剣を降らせ続ける。フェーズ2と比べると回避しやすい。フェーズ3移行後すぐは攻撃開始が遅れるため、移行直後に大火力を叩き込めばフェーズ3の攻撃をほぼさせずに済む。このフェーズになると黒いモヤが足元まで上がってくる。
// フェーズ3→4移行時ダウン:最大の回復チャンス
フェーズ4への移行時に派手にダウンする。即時フォーカスを始めれば6回分フルに回復可能。ただしダウン時に横に動くと剣の当たり判定が一瞬残っているため相打ちになることがある。稀にダウンと剣発生が同時になって剣が消えないままの場合もある。絶対に気を抜かないこと。
IV浮島足場戦// PHASE 4 — 難易度最高
足場を飛び移りながらの戦闘
宙に浮いた足場を飛び移りながらラディアンスが定位置にテレポートして1セット攻撃を繰り返す。足場の棘・上からの剣降らしは行わなくなるが攻撃の回避方法が大幅に変わる。テレポート直後に至近距離にいると剣や追跡弾を出されて被弾しやすいため、いったん離れて攻撃の種類を見極めてから動く。8方向レーザーは避けながら接近しやすく攻撃チャンス。追跡弾は発生から1秒ほど足場に当てても消えない無敵時間があるため距離を稼ぐほうがよい。光の柱は逆方向に逃げて確実に影ダッシュで抜ける。画面下への落下は1ダメージのため、被弾を避けられないなら落下で1ダメージを選ぶ方が安い場合もある。
V高高度レーザー登攀// PHASE 5 — 最終局面
高精度追尾レーザー
最後は釘のみ有効天高く逃げたラディアンスが高高度から精度が上昇するレーザーを撃ち続ける。一番下が最も低精度、一番上がほぼ自機に重なる精度なので最上部が誘導しやすい。中盤(次の移動先を狙われやすい)が最も危険。自機を中心に追尾するため外側→内側にジャンプして誘導すると登りやすい。2段ジャンプと影ダッシュを駆使しながら追いかけ、釘を1発当てれば決着。
// スティールソウル・モードの注意
スティールソウル・モードで敗北するとゲームオーバーで全データが消去される。15〜30時間分のプレイがすべて無駄になる。幸い100%実績取得にラディアンス撃破は必要ない。挑む場合は絶対に負けない覚悟で。
III余談
遭遇まで固有名詞としてすら出てこない存在。ED3到達後に見返すと水晶山の石像、安息の地のフェンスの意匠などにラディアンスの存在が示されていることに気づく。
フェーズ3のひたすら上から剣を降らせる攻撃は往年のSTG「レイディアントシルバーガン」の6面ボスの攻撃を彷彿とさせる。
とどめを刺す瞬間に迫ってくる大きい影はホロウナイトのもの。手助けと復讐に来たと思われる。
夢の盾チャームは追跡弾の発生直後の貫通状態の間だけ消すことができる。通常の弾への反応と逆になっているが仕様か設定ミスかは不明。至近距離に湧く追跡弾を消せるだけでも非常に有用。
IVLore — 記録
// 概要
王国に蔓延した病(汚染)の原因としてホロウナイトが封じていた存在。蛾の一族によって祀られ、そして忘れられた神。先見者のセリフでかろうじてその存在に触れられるのみで、固有名詞として昇天するときの最後の言葉でつぶやかれるにすぎない。
// PREV BOSS
ホロウナイト
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