// 戦闘中は一切回復できない
かわいい見た目に反して戦闘中はどうあがいても回復不可。回復は頭から排除して被弾を最小化することだけを考えよう。
// グレイトスラッシュを早めに置いて迎撃
直接突進してきそうな動きをしたら、方向とタイミングを合わせてグレイトスラッシュを早めに置くのが最も安定した迎撃手段。発生が遅いため早め早めの入力が重要。
// バウンドにはダッシュスラッシュで着地狙い
弧を描くバウンドにグレイトスラッシュは合わせにくい。ダッシュスラッシュで着地点を狙い打つと当てやすい。空振りしたら叫び系やダイブに切り替えよう。
// チャージ攻撃とソウル攻撃に絞る
連打で畳み込める相手ではないため釘奥義とソウル攻撃だけ振ると割り切るのがコツ。釘師の栄光・ソウル系チャームを積んで挑もう。
突進
自機狙いか自機から45°程度ずらした角度の3択で突進してくる。当てると大幅にノックバックして再び向かってくる。ゴム紐で繋がれたボールを打ち返す感覚で戦うことになる。3発ほど打ち返すとワープして仕切り直す。
バウンド移動
左右を往復しながら弧を描いて徐々に距離を詰めてくる。距離が遠い段階は届かず、近くなると間隔が短くなり空振りを誘発しやすい。不用意なダッシュやジャンプが直撃を招く。多少被弾してもバウンドを中断させるにはある程度のダメージが必要。
// 簡単ハメ:右下隅に張り付く
開始直後にステージ右下隅に張り付き、幼虫の歌・紡ぐ者の歌・輝く子宮(あれば守護者の紋章・グリムの子も)をセットして防壁を張ると、上釘連打だけでノーダメ撃破が可能。神の家では通用しないが、通常戦でどうしても勝てない場合の選択肢として。
// 神の家:部屋が狭くイバラ天井あり
上位環境では部屋が狭くなり壁と天井がイバラになる。上に打ち返すのが大きなリスクになるため角での戦いか中央上斬り特化に切り替える。仕切り直し1発目がずれていたらダイブを挟んで対応。真上から来た場合は直撃コースで打ち返すと最速で天井バウンドして被弾するため、少し横に歩いて位置をずらすこと。突撃開始位置が45°以内の上空からなら上斬りだけで対応できる。ある程度ダメージを与えてソウルが溜まったらアビスの叫び連打で押し切れることが多い。第5神殿の全縛りでは難易度が異次元レベルに跳ね上がる。
// 神の家 光輝 tips
跳ね返しを1度でも失敗するとほぼ確実に被弾するため攻撃リーチを伸ばすチャーム構成が有効。成虫の哀歌があると跳ね返しが楽になるが火力が半減するため一長一短。誇りの印+長い釘でも代替可能。上方向に出たらダイブをぶっぱするとタイミングを計る必要がなくなり、縦バウンド軌道を横バウンドに矯正できる場合も多い。中央戦法なら成虫の哀歌+高速斬りでひたすら上斬り連射し、ソウルが溜まり次第アビスの叫びで速攻するのが楽。
// 戦闘前
ああ、女王様! 女王様がくる! ずっと待っていた女王様が、もう少しでくる! もう身体が爆発しそう!
この聖なる庭を、わたしは守ってきた! ずっとずっと守ってきて、もうすぐ女王様がきて、わたしに飛び方を教えてくれる!
あなたも一緒に待つ? 一緒にここで遊ぶ?
// 撃破後
あなた…つよいわ…わたしよりもずっと…
わたしは長い間待っていた。長い間戦ってきた。わたしはとてもとても疲れた! もうすぐ女王様がここにくる。そしてわたしは少し眠りたい。
女王様が来たらわたしを起こしてちょうだい。
ひょっとしたら女王様は、わたしたち両方に飛び方を教えてくれるかもしれないわ!そうだったら…すてきね…そうでしょう?
// 狩猟者の書
死んだ戦士が現世に残した夢。女王の庭を守っている。「両目をかたく閉じて、一生懸命信じたら…それはやがて実現するのよ!ーマーム」
Hunter's Journal — Marmu
// マームの墓
偉大なる根と葉の守護者、ここに眠る。
Gravestone — Marmu
// 神々の間 石像
夢より生まれし庭園の神
Hall of Gods — Statue