// 大鎌は中央で左右に振り続けて制御する
壁に当たると予測しにくい挙動になりやすい。中央で左右に動き続けて大鎌を中央付近でコントロールするのが基本。距離を開けるほど大鎌はオーバーランして攻撃チャンスが増える。
// アビスの叫びが当てやすい
アビスの叫びがかなり当てやすいため積極的に狙う。大鎌が停止している間や本体が近い瞬間を狙おう。神の家・光輝でも叫び系が非常に有効。
// 小鎌召喚後はソウルを攻撃に全振りする
小鎌が出るまでは大鎌停止中にフォーカス可能。小鎌が1個でも召喚されたらソウルは全て攻撃用に切り替えてダメージ回転を上げよう。
// 大鎌停止中を狙うか大鎌を躱してから本体を攻撃
安定重視なら大鎌がバウンドしている間は回避に専念し、9回バウンド後の停止中にだけ攻撃するリズムで動くと崩れにくい。
追尾回転大鎌
大きくバウンドしながら自機を追うメイン攻撃。常に自機方向へ加速するため距離が開くほど勢いがついてオーバーランしやすい。左右への加速・減速は一定なのでバウンドのリズムに慣れると回避しやすくなる。9回バウンドで一度停止し、また攻撃を始める。
夢の小鎌(被弾毎に召喚・最大2個)
本体を攻撃するたびに召喚されるビット。最大2個。速度は一定で追尾しないが、壁で跳ね返る角度が変化するため軌道の予測がずれやすい。地上すれすれを抉るような鋭角で飛んでくることもある。
// 神の家・光輝:本体の接近が最大の脅威
光輝で最も問題になるのは大鎌でも小鎌でもなく、ランダム移動で地面まで接近してくる本体。釘を当てても軌道は変わらないため鎌と同様に動かないものと割り切ること。大鎌の軌道をうまく制御しながら地上での小鎌は影ダッシュで回避。体力がそれほど多くないため、試行回数を稼いで大鎌制御に慣れてきたら多少積極的に攻めた方が撃破確率は上がる。
夢見の戦士の中で唯一、物理的に存在する武器(大鎌)を念動力で操って戦う。他の戦士はソウルや魔法ベースの攻撃なのに対して、生前の戦い方そのままを体現している。
霊体に残る袈裟切りの傷跡が痛々しい。騎士になることを夢見て修行中に倒れたとされる。
// 戦闘前
ほほう、おまえも戦士というわけか。このおぞましく、忘れ去られた穴を生き延びる勇気と力を持っているのは、このおれだけだと思っていたがな。
おれの名はガリエン。ハロウネスト最強の戦士であり、自分の力を試すためにこの禍々しき土地へとやってきた。おまえも自分の力を確かめたいんだろう? んん?
おれもおまえも特別な存在だ。くたばっちまったこの哀れな野郎とはちがう。この世界は弱者にやさしくないからな。
というわけで…戦うか? めいっぱいやり合って、お互いの力を確かめあおうじゃねえか!
// 撃破後
信じられん…このおれが敗れるときがくるとは! 負けるってのはこんな気分だったんだな…
だが、おれだって強いよな? 王に会ったら、おれの強さを伝えてくれるだろ?王はおれの力を試すためにおまえをよこしたんだろ?
わかってたよ。王は勇敢なるガリエンのことを忘れちゃいないってな。
兄弟たちよ、おれも行くぜ。一緒にこの場所を…離れようじゃねえか…
一緒に…
// 狩猟者の書
死んだ戦士が現世に残した夢。この者は騎士になることを願い、王国のはずれの荒野で腕をみがいていた。「騎士は土地や民を守るためだけでなく、王国の希望と夢を守るために戦うのである。-ガリエン」
Hunter's Journal — Galien
// ガリエンの亡骸
戦いに敗れた戦士の死体だ。
Remains — Galien
// 神々の間 石像
夢より生まれし勇猛の神
Hall of Gods — Statue