// 報酬が美味しい
撃破報酬は仮面の破片。体力上限を増やせる序盤の貴重なアイテムで、難易度を下げたいなら積極的に取りに来る価値がある。
// 早期挑戦も可能
到達にカマキリの爪が要るように見えるが、トゲを下切りで足場にして登れるため、スキルがあれば序盤から挑戦できる。
// 基本は左右移動
汚染弾を左右に動いて避けながら、隙に釘を当てていくシンプルな戦い方。大量吐き出しだけ反対側にジャンプで逃げるのを意識すれば問題ない。
// 鎌切りつけは近距離で誘発
近づくと腕が白く光り鎌で切りつけてくる。避けにくいがジャンプで簡単に回避できる。1〜2発殴ったらすぐ離れるリズムを崩さないこと。
// 回復のタイミング
汚染弾を吐いている間に壁際でフォーカスするか、ジャンプを避けた直後が狙い目。大量吐き出しの後は踏みつけに派生する場合があるため、大量吐き出しを確認してから1発目の弾を見て動くこと。踏みつけジャンプが連発されることも稀にあるので直後の回復は避けよう。
汚染弾吐き出し
上方向に汚染弾を吐き出すメイン攻撃。左右に動きながら避けつつ、隙に釘を当てていく。弾の軌道を見てから動けば十分間に合う。
大量汚染弾吐き出し
しばらく溜めてから、吐き出した側を覆いつくすように大量の弾を一気に放つ。ジャンプダッシュで反対側に飛び越えて回避しよう。ダイブや影の衣の無敵時間を使っても抜けられる。吐き出し後に少し硬直するため、反対側から一気に攻め込むチャンス。
鎌切りつけ
近距離に入ると腕が白く光り、直後に切りつけてくる。釘を当てるには近づく必要があるので頻繁に誘発する。ジャンプで簡単に飛び越えられるので、見てから対処するより「殴ったらすぐ上に逃げる」リズムを体に染み込ませよう。同時に降ってくる弾にも注意。
ジャンプ
中央の台座から飛び降りてプレイヤーを狙ってくる。2回目のジャンプで必ず台座に戻る。稀に連発することがあるので、戻ったからといって油断しないこと。
1
// 左右移動しながら汚染弾を避ける
基本は左右に動き続けること。通常の弾吐き出しはこれだけで大半を回避できる。近づいて1〜2発殴ったらすぐ離れるリズムを維持しよう。
2
// 大量吐き出しは反対側にジャンプ
溜めモーションが見えたら一気に反対側へ飛び越える。吐き出し後の硬直が長いため、反対側に着地してからまとめて釘を入れるチャンス。
3
// 鎌はジャンプで回避、即攻撃
近距離での光りモーションを見たらジャンプ。降りながら釘を当ててそのまま離れる。見てから反応するより「接近→1〜2発→即ジャンプ離脱」の反射で動くと安定する。
「悩める」という名前の通り、狩猟者の書によると仲間の中にうまく溶け込めないと暴走する生き物らしい。夢見の釘で聞こえる「孤独…孤独…どこだ…どこにいる?」という声が切ない。
本来はカマキリの爪がなければ到達できない隠し通路の奥にいるが、トゲを下切りの足場として利用できるため、スキルがあれば序盤から挑める隠しボス的な位置付け。
愚者の闘技場(戦士の試練)でも再登場する。本編個体と異なり複数体で出てくることがある。
// 狩猟者の書
獰猛ながら、高い社交性も兼ね備えた生物。仲間の中にうまく溶け込めないと暴走する傾向がある。洞穴内を移動しているときに、こいつらの叫び声が聞こえてくることがある。もっとも、その姿を直接確認したことはないがな。そもそもこいつらはいったいなにを求めて叫んでいるのだ? おれが知る限り、その声に呼応する者はいないようだがな。
Hunter's Journal — Brooding Mawlek
// 夢見の釘
…孤独…孤独…
どこだ…どこにいる?
聞こえているのか…?
Dream Nail — Brooding Mawlek
// 神々の間 石像
孤独な巣の神
Hall of Gods — Statue